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敵が高確率でいると判断したポジションに対して、敵を視認してから撃つのではなく 敵のいる位置を予め想定した場所へ視認する前に撃つと、視認してから撃つよりもコンマ数秒ですが早く撃てます。 敵の位置想定、銃の発射ともにドンピシャで決まれば、敵がこちらをポジショニングショットで撃つよりも早く倒せる場合も多いです。 そこに敵がいないと無駄な銃声が近辺に響き渡り、逆にこちらの場所を特定されてしまうという諸刃の剣ですが 状況次第では非常に有効なスキルです。 置きスナなど恐らくここにいるだろうと思う場所では、なるべく決め撃ちをするのがいいでしょう。当たらなくても、相手の経験値が低ければ、意外と 突然敵が出てくると動揺するもので、マウスがぶれたり、もし初弾が体に当たれば、相手側には赤い血が付きますので、それに動揺して 置きスナの初弾が当たりにくくなったりするので有効です。
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Act 1-1 停泊 Act 1-2 脱出 Act 1-3 凱旋 Act 1-4 援助 ランベントのガンカーは放物線状に大きなイミュルシオン弾を投げてくる。狙いが正確で着弾点のダメージ範囲も意外に広く、カバーする時は横に撃ち込まれても危険なので注意。また、不用意に近づくと触手で殴られ即ダウンさせられてしまう。 インセイン対処法 方法1 Chapterの最後でクーガースタジアム入り口をワイヤーカッターで開けようとすると、橋を突き破って2本のランベントストークが生えてきて2体のガンカーが産み落とされる。狭い場所でのイミュルシオン弾は脅威。 フラググレネードを2個持ってきていれば、ランベントストークが生えてきたらすぐに右のストークの根元まで行き、コブからガンカーが産み落とされた瞬間にフラグを刺して爆殺。 次に左のストークから落ちてくるガンカーも同様に落ちてきた瞬間にフラグを刺して殺すとあっという間に戦闘が終了する。 2体目のガンカーにフラグを刺した後に他のランベントに殺される場合は、フラグ刺しの後にダッシュで仲間の所に戻るなどする事。 方法2 ガンカーは一見鬼のようだが、単体であればそこまで怖くない。 単体の場合は接近戦が非常に有効。 ガンカーを中心に弧を描くように、常に左右に移動しながらノーエイムで撃っていれば倒せる。 近距離の場合腕伸ばしを行なってくるが、これは横に移動していれば(ロールしなくても)当たらない。 1匹目のガンカーを倒すとガンカーともう1体普通のが登場するが、通常の方を全力で倒し、その後ガンカーを接近戦で倒す。 Act 1-5 MVP Act 1-6 危機一髪 インセイン対処法 ケーブルを降りてすぐにいるガンカーとランベントドラッジの群れが最難関。ソロプレイだと非常に厳しい。 全編を通じて最も難易度が高い場所である。運がかなり要求される。 以下に攻略方法を記述する(主にソロプレイ用)。いくつかパターンがあるので自分がやり易い方法で突破しよう。 ◆ガンカーグレ刺しで対処する方法 着地後すぐに前方にダイブしそのまま走ることでガンカーの攻撃の初弾を避ける。 フラグをひとつブラインドスローしてランベントドラッジを足止めする。それから接近するのだが、タイミングが早すぎると生えてくるストークによって怯み、ガンカーの近接攻撃で死ぬので注意。 接近後、グレを刺し全力で遠方に離脱する。 着地後ダイブなしに軽く右に歩いてガンカーの投げモーションと同時に右にダイブで初弾回避。 そのまま右側から回りこんでグレ差しであっさりいけた。偶然うまく行っただけかもしれないけど参考までに。 ケーブルからの着地後、まずは前方にローリングをしガンカーの初弾を回避。 その後はローディーランしながら、フラググレネードに装備を換えガードレール(道路中央分離帯の板)の奥から敵の裏側に回り込み、 ガンカーの懐に潜り込んだらグレ差し(近づくとガンカーは腕伸ばし攻撃をしてくるが、ガンカー左腕側に密着すれば攻撃は当たらない)、 その後は後方ローリングでグレ巻き込まれ回避して撃破。後は適当にカバーしながら攻撃すれば、残りのランベントドラッジはそう苦戦はしないはず。 ◆カバー位置でフラグを投げまくる方法 カバーできるのは箱と道路の中央分離帯にある板。どちらかといえば板のほうが安全かと思われる。 開始早々になんとか逃げ込み、フラグをありったけ投げ、ランベントドラッジを上手く一掃出来ればなお安全。 ガンカーの弾に当たるか当たらないかは運の要素が強く絡む。 ◆ランベントドラッジを先に一掃し、ガンカーを残す方法 前のステージからブームショットとフラググレネード4個を持ち込むこと。 ケーブル中にガンカーにマーカーをつけておく。ガンカーではない敵1体にできるだけダメージを与えておく。 着地後すぐに左に走りガンカー初弾を避ける。この時、右や後ろに走ると高確率で爆死する。 この初弾を避けるのが大きな関門である。 避けたらすぐにカバーする。この時、カバー中も常に動いていなければ伸びる手で即死する。 ガンカーにマーカーをつけておくと仲間がガンカーを攻撃するため、こちらから攻撃しない限りはガンカーの爆弾がこちらに来にくくなる。 (少し来にくくなるだけで、来る。ただ、ここを突破出来る確率がかなり上がるはず) 仲間がいると邪魔なので、仲間が前線で戦っている間に後方に移動する(グレが置いてある方に)。 その間に、全力でその他3匹のランベントを始末。とにかく装備を惜しまず攻撃する。 ガンカー単体になったら、もう難しくはない。接近戦で倒すと楽。 ここを抜ければチェックポイントがあり、後は楽。 とにかく、このポイントは全編を通じても非常に厳しいので、何度も死ぬことになるはず。 ケーブルからの着地後の初手選択肢が非常に少なく、ガンカーの初弾がとにかく脅威。各正解行動のタイミングも非常にシビアと思われる。 仲間が邪魔でカバーアクションや移動、ダイブが上手くいかなく即死することも多い。 また、運悪くブームショットやフラググレネード等の高火力装備が無い場合は、諦めてやり直した方が早いかもしれない。 余談だが、この後のサベッジローカストの住居入り口の料金所右上のスナイパーの装備はカジュアルだとワンショットではなくロングショットになる。 coopの場合一人でもカジュアルのプレイヤーがいるとこの装備になる仕様の模様。尚、ワンショットはノーマルであっても即死するので注意。 開始と同時にレトロランサータレットの弾幕の届かない右側に素早く移動し最優先で片付けること。 料金所の敵を一掃し、ベアードとサムの会話が終わるとゲートから大量の敵が出てくるが、 それまでに予めグレを2つほど設置し急いでカバーポジションに隠れられればかなり安定する。 余裕があればさらにブラインドでグレを投げ込むのもおすすめ。
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[部分編集] 自属攻↑ スキル(効果 所持妖女 無双(超 人 大天狗SR 獣 九尾の狐SR 辰子姫SR 万 酒呑童子SR 華舞(かなり 人 つらら女RR 髪切りRR、R+ 天狗RR、R+ ぬらりひょんRR 見越し入道RR、R+ 大天狗RR、R+ 獣 牛御前RR、R+ 人面犬RR 飯綱RR、R+ 九尾の狐RR、R+ 馬頭鬼R+、RR 陰摩羅鬼R+、RR 万 幽霊RR、R+ 村正RR、R+ 火車RR、R+ 鞍野郎RR 酒天童子RR、R+ 幻燈(結構 人 髪切りR 天狗R つらら女R 獣 万 残月(少し 人 天狗N+ 髪切りN+ つらら女N+ 獣 牛御前N+ 人面犬N+ 万 火車N+ [部分編集] 自属防↑ スキル名(効果 所持妖女 妖なる結界 人 獣 熊神SR 土蜘蛛SR 万 妖なる加護(かなり 人 貧乏神RR、R+ ともかづきRR、R+ 獣 狸RR、R+ 栄螺鬼RR、R+ 磯撫でRR 牛頭鬼R+、RR 万 泥田坊RR、R+ 文車妖妃RR、R+ 妖なる舞(結構 人 獣 万 文車妖妃R 妖なる詩(少し 人 獣 万 泥田坊N+ [部分編集] 自攻↑ スキル名 効果 所持妖女 妖気爆発 超 サタンSR 妖気放出 かなり 天邪鬼RR、R+ 天邪鬼(X mas)RR、R+ 頑張り入道RR、R+ ターボおねえさんRR だいだらぼっちRR、R+ おとろしRR、R+ 犬神RR 狼憑きRR、R+ 蝦蟇蛙RR 件RR しょうけらRR、R+ 人狼RR 孫悟空RR、R+ 白狼天狗RR、R+ 夜雀RR 野槌RR 犬神RR 猪八戒RR 蛇憑きRR ミシャグジさまRR 八岐大蛇RR、R+ 鬼火RR、R+ 般若RR、R+ 般若(X mas)RR、R+ 赤鬼RR、R+ 家鳴りRR 枕返しRR かいなでRR 唐傘RR 妖気集中 結構 おとろしR 妖気上昇 少し ターボおねぇさんN+ だいだらぼっちN+ 枕返しN+ 狼憑きN+ [部分編集] 自防↑ スキル名 効果 所持妖女 鏡花水月 超 清姫SR 百花繚乱 かなり 小豆あらいRR 天女RR、R+ 濡れ女子RR、R+ 大百足RR、R+ 絡新婦RR 月の兎RR 鉄鼠RR、R+ 猫又RR 猫又(X mas)RR、R+ 妖狐RR 鵺RR 獏RR 覚RR 沙悟浄RR 一反木綿RR、R+ 煙羅煙羅RR、R+ 妖女の心眼 結構 天女R 妖の華 少し 大百足N+ 山あらしN+ 薬缶吊るN+ ケサランパサランN+ [部分編集] 他属攻↓ スキル名(効果 所持妖女 妖力解放(かなり 人↓ すねこすりRR、R+ 人魚RR 化け蟹RR 山彦RR 獣↓ ぬりかべRR 万↓ ろくろっ首RR 妖力吸引(結構 人↓ 獣↓ 万↓ 妖力釈放(少し 人↓ 獣↓ ぬりかべN+ 万↓ [部分編集] 他属防↓ スキル名(効果 所持妖女 誘惑の呪歌 万↓ 饕餮SR 白澤SR 魅惑の呪歌(かなり 人↓ 神隠しRR 針女RR ジャックランタンRR 獣↓ 砂かけRR、R+ 雪ん子RR、R+ バンパイアRR、R+ 万↓ 小玉鼠RR、R+ 蛸入道RR 八咫烏RR かまいたちRR、R+ メドゥーサRR、R+ 幻惑の呪歌(結構 人↓ 獣↓ バンパイアR 雪ん子R 万↓ メドゥーサR 嫉妬の呪歌(少し 人↓ 獣↓ 砂かけN+ 万↓
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【ハイドボンブの連射速度】武器ページに「約」と書いてありましたので再計測しました.ハイドボンブはマシンガン同様に射撃間にCTゲージが表示されない連射兵装です.60fpsで計測したところ,ken3さんのいうように初弾と次段以降で連射速度が変化しました.1-2 0.95s(57f)2-3 1.00s(60f)3-4 1.00s(60f)初弾から2発目の間のみ【0.95秒】,2発目以降は【1.00秒】でした.弾数も少ないため連射速度は【発射間隔 1.0秒】といたします. - 伏流 2016-08-10 18 29 28 射程距離は約16.03hydeか - 名無しさん 2014-12-06 02 34 39 セルフ無敵製造機 - 名無しさん 2013-11-21 23 02 49 ぼくHIDE - 名無しさん 2013-11-18 14 52 24 test - 名無しさん 2013-06-27 09 00 37
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HN:TARAO 使用デッキ:ココ、セシリア、アクフォ、ゴルパラ等 嫁カード:スカーレットウィッチココ、白百合の銃士セシリア 好きなスリーブ:キュアサニー、クリムゾン&ターコイズビーストテイマー 怖いもの:小林ライオン・ヒートオカルト理論 ★カード在庫 ロイヤルパラディン RRR ばーくがる 2 RRR ばーくがる(英語版) 1 RRR ばーくがる(韓国版) 1 RRR ブラスター・ブレード 2 RRR ソウルセイバー・ドラゴン 1 RR 若年のペガサスナイト 4 RR 白竜の騎士ペンドラゴン 2 RR 斬魔の騎士ローエングリン 4 PR ホーリーディザスター・ドラゴン 2 PR アルフレッド・アーリー 1 PR ソウルセイバー・ドラゴン 3 かげろう RRR 勝利の化身アリフ 4 RRR アンバードラゴン“触” 3 RR アンバードラゴン“黄昏” 4 RR ドラゴニック・ロウキーパー 2 RR デュアルアクス・アークドラゴン 1 RR リザードソルジャーコンロー 1 TD ドラゴニック・オーバーロード 2 オラクルシンクタンク RRR バトルシスターここあ 1 RRR エメラルドウィッチララ 3 RR メイデン・オブ・ライブラ 1 RR サイレント・トム(BT02) 2 RR バトルシスターくっきー 2 PR 宵月夜の陰陽師 1 PR バトルシスターおむれっと 4 TD 花占いの女神サクヤ 1 ノヴァグラップラー RRR 究極生命体コスモロード 5 RRR ライオン・ヒート 1 RR ハイパワードライザーカスタム(EB01) 4 RR ハイパワードライザーカスタム(EB06) 1 RR マジシャンガールキララ(BT02) 1 RR マジシャンガールキララ(EB06) 1 PR ターボライザー 1 PR カップボウラー 1 スパイクブラザーズ RR レックレスエクスプレス 4 RR ジャガーノート・マキシマム 2 PR ジャイロスリンガー 1 メガコロニー RRR 邪甲将軍ギラファ 1 RR マシニング・スターグビートル 1 RR 武神怪人マスタービートル たちかぜ RRR 餓竜ギガレックス 3 RR 破壊竜ダークレックス 1 RR 軍竜ラプトル・カーネル 1 グランブルー RRR 氷獄の死霊術師コキュートス 2 RR デスシーカータナトス 1 PR グリード・シェイド 3 PR 不死竜スカルドラゴン 2 PR キング・シーホース 1 ダークイレギュラーズ RR エーデル・ローゼ 2 RR エンブレム・マスター 2 RR ブレイドウィング・レジー 2 RR グウィン・ザ・リッパー 4 PR 媚態のサキュバス 1 PR ナレッジ・ドランカー 2 バミューダ△ RR バミューダプリンセスレナ 3 グレートネイチャー RRR 学園の狩人レオパルド 1 RR 武装教官バイソン 2 RR ランプキャメル 4 RR 学園を統べる者アプト 2 RR モノキュラス・タイガー 1 PR スタンプ・ラッコ 1 PR 学問の体現者シルベスト 1 ペイルムーン RRR ミストレス・ハリケーン 1 RR 妖剣の奇術師サーラ 3 RR 炎の吐息キャリー 1 RR ピー・カー・ブー 2 RR 悪夢召喚者ラキル 1 RR ミラー・デーモン 1 RR 星空の旋律使いファラ 2 PR パープル・トラピージスト(紫) 1 PR サイクリング・アクター 1 ディメンジョンポリス RRR イニグマン・ストーム 3 RR イニグマン・ウェーブ 3 RR コスモビーク 4 PR 電星合体コスモグレート 1 シャドウパラディン SP 髑髏の魔女ネヴァン 1 むらくも SP 隠密魔竜マンダラロード 1 RR 忍獣リーブスミラージュ 1 ネオネクタール RR メイデン・オブ・トレイリングローズ 1 RR メイデン・オブ・レインボーウッド 2 RR 桜の銃士アウグスト 1 RR グラスビーズ・ドラゴン 1 ゴールドパラディン RRR 聖弓の奏者ヴィヴィアン 5 RRR 月影の白兎ペリノア 4 RR 憤怒の騎士アグラヴェイル 1 RR 真実の聴き手ディンドラン 1 RR 光輪の盾マルク(BT09) 1 PR ブラックメイン・ウィッチ 2 なるかみ RRR 封魔神竜ダンガリー 2 RRR デザートガンナーシデン 1 RR ドラゴニック・デスサイズ 1 RR 金剛雷帝インドラ 3 RR ワイバーンガードガルド(BT09) 2 PR ランブルガン・ドラゴン 1 PR ブライトランス・ドラグーン 1 エンジェルフェザー RRR 回転する剣キリエル 1 RRR 真紅の奇跡メタトロン 1 RRR 恋の守護者ノキエル 4 RR 星辰の癒し手エルゴディエル 6 RR 愛天使ノキエル 4 RR 記録者アルマロス 1 アクアフォース RR トライスティンガー・ドラゴン 4
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GUNDAM WAR 『ガンダムウォー』は、「機動戦士ガンダム」の世界を舞台にした、二人用対戦型トレーディングカードゲームです。 初弾のタイトルでもあるが一般的には初弾と呼ばれることの方が多い 『ガンダムウォー』を略して、GWとかガンウォーという方も結構存在する。ただし、ガンダムウォーを知らない人に「GW」というと「ゴールデン・ウィーク」の略称と誤解するため、使用方法には注意を要する。 『ガンダムウォー』のプレイヤー男女比率はおおよそ9.5:0.5であることからわかるように、あまり母親・姉・妹・彼女・妻・祖母などといった主に身内の女性を中心に「大人の趣味」として認知してもらえない傾向にある。そのために、様々な高額カード(例:十字英雄勲章など)があるが、彼女ら的には高額だろうがなんだろうが、すべて「カード=ただの紙くず」にしか見えないため、保管場所や整理整頓をしっかりしていないと、捨てられる可能性があり、家族不和の元凶になりやすいので注意が必要である。
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特別集計&過去集計 特別集計 赤い部屋 緑の部屋 一軍 二軍 特別集計 歴代王者 一軍01~15期、RR01~93期、GR03~96期 大喜利日本代表 第1回 24時間ラジオリレー集計 RR#13035~#13223 08/07/06 02 50 ~ 08/07/07 02 50 大喜利日本代表R 第10シーズン 91-100 第10シーズン スーパー集計 第9シーズン 81-90 第9シーズン スーパー集計 第8シーズン 71-80 第8シーズン スーパー集計 第8シーズン データ集 HR数、入賞回数 第7シーズン 61-70 第7シーズン スーパー集計 第7シーズン データ集 HR数、投稿数、得票数、入賞回数 第6シーズン 51-60 第6シーズン スーパー集計 第6シーズン データ集 HR数、入賞回数 第5シーズン 41-50 第5シーズン スーパー集計 第5シーズン データ集 入賞回数、HR数、投稿回数 第4シーズン 31-40 スーパー集計 31~40 RR31~40期+GR31~40期 RR+GG 31~40期 HR率ランキング RR+GR31~40 第3シーズン 21-30 スーパー集計 21~30 RR21~30期+GR21~30期 GR21~30 個人データ集計 GR21~30期 RR21~30 個人データ集計 RR21~30期 第2シーズン 11-20 スーパー集計 11~20 RR11~20期+GR11~20期 RR+GR11~20期20000回集計 RR11~20期+GR11~20期 HR、場外、投稿回数/HR数ベスト20、HR出題者 RR+GR ~20期40000回集計 投稿数 RR01~20期+GR03~20期 第1シーズン 01-10(変則あり) RR+GR20000回集計 得票数&投稿数 RR01~10期+GR03~12期 緑の部屋オールスター集計 GR03~12期 赤い部屋オールスター集計 RR01~10期 赤緑合計10000回突破記念スーパー集計 RR01~06期+GR03~06期 赤い部屋 RR第01期 RR第02期 RR第03期 RR第04期 RR第05期 RR第06期 RR第07期 RR第08期 RR第09期 RR第100期 RR第10期 RR第11期 RR第12期 RR第13期 RR第14期 RR第15期 RR第16期 RR第17期 RR第18期 RR第19期 RR第20期 RR第21期 RR第22期 RR第23期 RR第24期 RR第25期 RR第26期 RR第27期 RR第28期 RR第29期 RR第30期 RR第31期 RR第32期 RR第33期 RR第34期 RR第35期 RR第36期 RR第37期 RR第38期 RR第39期 RR第40期 RR第41期 RR第42期 RR第43期 RR第44期 RR第45期 RR第46期 RR第47期 RR第48期 RR第49期 RR第50期 RR第51期 RR第52期 RR第53期 RR第54期 RR第55期 RR第56期 RR第57期 RR第58期 RR第59期 RR第60期 RR第61期 RR第62期 RR第63期 RR第64期 RR第65期 RR第66期 RR第67期 RR第68期 RR第69期 RR第70期 RR第71期 RR第72期 RR第73期 RR第74期 RR第75期 RR第76期 RR第77期 RR第78期 RR第79期 RR第80期 RR第81期 RR第82期 RR第83期 RR第84期 RR第85期 RR第86期 RR第87期 RR第88期 RR第89期 RR第90期 RR第91期 RR第92期 RR第93期 RR第94期 RR第95期 RR第96期 RR第97期 RR第98期 RR第99期 緑の部屋 GR第03期 GR第04期 GR第05期 GR第06期 GR第07期 GR第08期 GR第09期 GR第100期 GR第10期 GR第11期 GR第12期 GR第13期 GR第14期 GR第15期 GR第16期 GR第17期 GR第18期 GR第19期 GR第20期 GR第21期 GR第22期 GR第23期 GR第24期 GR第25期 GR第26期 GR第27期 GR第28期 GR第29期 GR第30期 GR第31期 GR第32期 GR第33期 GR第34期 GR第35期 GR第36期 GR第37期 GR第38期 GR第39期 GR第40期 GR第41期 GR第42期 GR第43期 GR第44期 GR第45期 GR第46期 GR第47期 GR第48期 GR第49期 GR第50期 GR第51期 GR第52期 GR第53期 GR第54期 GR第55期 GR第56期 GR第57期 GR第58期 GR第59期 GR第60期 GR第61期 GR第62期 GR第63期 GR第64期 GR第65期 GR第66期 GR第67期 GR第68期 GR第69期 GR第70期 GR第71期 GR第72期 GR第73期 GR第74期 GR第75期 GR第76期 GR第77期 GR第78期 GR第79期 GR第80期 GR第81期 GR第82期 GR第83期 GR第84期 GR第85期 GR第86期 GR第87期 GR第88期 GR第89期 GR第90期 GR第91期 GR第92期 GR第93期 GR第94期 GR第95期 GR第96期 GR第97期 GR第99期 GR第119期 GR第120期 GR第121期 GR第122期 GR第123期 GR第124期 GR第125期 GR第126期 GR第127期 GR第128期 GR第129期 GR第130期 一軍 第01期 第02期 第03期 第04期 第05期 第06期 第07期 第08期 第09期 第10期 第11期 第12期 第13期 第14期 第15期 二軍 第01期 2001/8/22~2002/1/1 第10期 2007/2/12~2007/4/7 第11期 2007/4/7~2007/5/4 第12期 2007/5/4~2007/7/13 第13期 2007/7/13~2007/8/6 第14期 2007/8/6~2007/8/22 板対抗になった頃 第15期 2007/8/22~2007/8/30 第16期 2007/8/30~2007/9/26 この頃から二軍として稼働
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2Dデータ 3Dデータ ハイブリット ツールデータ テクスチャー データリンク集 書籍案内 他ダウンロード 3Dデータ 会員専用 会員専用RRライブラリーには、こんなのもあるよ。 レンダリングの時の限界解像度ワークシート 3D家具データ 3D和瓦データ 2D人物シルエットデータ
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デュエルワールド(ARC-V)のステージ6よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黒。2023/7/28よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《RR-レヴォリューション・ファルコン》 UR 《RR-ブレード・バーナー・ファルコン》 UR 《RR-コール》 UR 《黒魔導戦士 ブレイカー》 SR 《RR-アベンジ・ヴァルチャー》 SR 《RR-バニシング・レイニアス》 SR 《RR-ペイン・レイニアス》 SR 《ダーク・ジェノサイド・カッター》 R 《倍返し》 R 《異次元への隙間》 R 《呪言の鏡》 R 《連鎖破壊》 R 使用デッキ ここはオレの戦場だ!/Lv.10 カード名 枚数 備考 《RR-シンギング・レイニアス》 3枚 《RR-ナパーム・ドラゴニアス》 1枚 《RR-スカル・イーグル》 3枚 《RR-ヒール・イーグル》 1枚 《ウイング・イーグル》 1枚 《カラス天狗》 1枚 《ミラージュ》 2枚 《ドレイク》 3枚 《RR-ネスト》 1枚 《ユニコーンの導き》 1枚 《反目の従者》 1枚 《深淵の指名者》 1枚 《RR-リターン》 1枚 《RR-ライズ・ファルコン》 1枚 エクストラデッキ 反逆の翼/Lv.20 カード名 枚数 備考 《RR-バニシング・レイニアス》 1枚 《RR-ワイルド・ヴァルチャー》 1枚 《RR-シンギング・レイニアス》 2枚 《RR-ナパーム・ドラゴニアス》 2枚 《RR-スカル・イーグル》 1枚 《イーグル・アイ》 2枚 《RR-ヒール・イーグル》 2枚 《アブソリューター》 3枚 《ミラージュ》 1枚 《RR-ネスト》 1枚 《ユニコーンの導き》 1枚 《漆黒のトバリ》 1枚 《決戦の火蓋》 1枚 《RR-リターン》 1枚 《RR-ライズ・ファルコン》 1枚 エクストラデッキ 《RR-デビル・イーグル》 1枚 エクストラデッキ オレは敵を殲滅する!/Lv.30 カード名 枚数 備考 《RR-ミミクリー・レイニアス》 1枚 《RR-バニシング・レイニアス》 3枚 《RR-ファジー・レイニアス》 2枚 《RR-ワイルド・ヴァルチャー》 1枚 《RR-シンギング・レイニアス》 2枚 《RR-スカル・イーグル》 1枚 《RR-ヒール・イーグル》 2枚 《スカイ・ハンター》 3枚 《RR-ネスト》 1枚 《スワローズ・ネスト》 1枚 《闇の訪れ》 1枚 《RR-リターン》 1枚 《R・R・R》 1枚 《RR-ライズ・ファルコン》 1枚 エクストラデッキ 《RR-ブレイズ・ファルコン》 1枚 エクストラデッキ 《RR-デビル・イーグル》 1枚 エクストラデッキ 狩られし者たちの怒り/Lv.40 カード名 枚数 備考 《RR-トリビュート・レイニアス》 2枚 《RR-ミミクリー・レイニアス》 2枚 《RR-ストラングル・レイニアス》 1枚 《RR-バニシング・レイニアス》 3枚 《RR-ペイン・レイニアス》 1枚 《RR-ファジー・レイニアス》 2枚 《RR-インペイル・レイニアス》 3枚 《RR-シンギング・レイニアス》 2枚 《RR-コール》 1枚 《RR-ネスト》 1枚 《RR-リターン》 1枚 《R・R・R》 1枚 《RR-ライズ・ファルコン》 1枚 エクストラデッキ 《RR-ブレード・バーナー・ファルコン》 1枚 エクストラデッキ 《RR-フォース・ストリクス》 1枚 エクストラデッキ 《RR-ブレイズ・ファルコン》 1枚 エクストラデッキ 《RR-デビル・イーグル》 1枚 エクストラデッキ 関連ページ プレイアブルデュエリスト/黒崎隼